viernes, 6 de noviembre de 2015

jueves, 22 de octubre de 2015

martes, 6 de octubre de 2015

Gamificación: creación de un secillo videojuego

Utilizando esta página web https://studio.code.org/ vamos a intentar crear un sencillo videojuego, ¿seremos capaces?




 Juegos realizados en esta sesión:

Jaime Ruiz:
Hugo Saiz:
Alejandro Gutiérrez: https://studio.code.org/c/116127758
Alejandro Argüeso:
Mario Lucio: https://studio.code.org/c/116129989
Javier Ruiz: https://studio.code.org/c/116129724
Jaime  Fernández:
Pablo Landeras: https://studio.code.org/c/116128178

sábado, 21 de marzo de 2015

I RETO DE ROBÓTICA, VIAJE AL ESPACIO

El viernes 20 de marzo, dentro de las fiestas del Colegio San José se ha celebrado el I Reto de Robótica entre alumnos de los colegios menesianos Santa María de Portugalete, Berrio Otxoa de Bilbao y San José de Reinosa.

Los participantes han tenido una hora para poder programar sus robots para realizar los diferentes desafíos propuestos para este primer reto.

A continuación, durante 4 minutos, cada equipo ha desarrollado lo anteriormente programado.

Las edades de los participantes han oscilado entre los 10 y los 14 años.

Hemos contado con una gran afluencia de público entre ellos, los familiares de los alumnos de los otros colegios.




  

¡¡¡ENHORABUENA CHICOS, BUEN TRABAJO!!!

viernes, 13 de marzo de 2015

Ante el reto espacial a marte

HOY NOS TOCA PREPARAMOS PARA REALIZAR EL "I RETO AL ESPACIO" QUE SE CELEBRARÁ EL VIERNES 20 DE MARZO.

 


   


http://roboticasanjo.blogspot.com.es/2014/12/i-concurso-de-robotica.html

viernes, 6 de marzo de 2015

Viernes 6 de febrero

Nuestro robot debe pasar por tres obstáculos sin chocarse con ninguno y parar en el punto de llegada.


... esto es lo que salió

jueves, 26 de febrero de 2015

Vienes 27 de febrero

Volvemos a la programación lógica. 
Hoy debemos llegar a nuestro destino por un camino no marcado inicialmente ¿Cómo es posible hacer esto?
Únicamente os pondré unas marcas de colores en el momento de realizar todos los grupos el reto (azul: girar a la derecha, marrón: girar a la izquierda y negro: pararse hemos llegado al final).
Si habéis programado los robots bien tendrán que se seguir cualquier camino que hagamos aunque lo modifiquemos y siempre debe llegar a su destino.


Aquí tenéis una solución a nuestro reto de hoy



 

viernes, 20 de febrero de 2015

¿Hacer un juego para móvil o tablet es muy complicado de hacer?

pili.la/zri

Aquí tenéis una pequeña prueba de lo que vamos hacer hoy.

Seguro que os gusta diseñar y crear un juego para los móviles o tablet de vuestros amigos.


viernes, 13 de febrero de 2015

¿Cómo es una clase de robótica?

Desarrollo de una clase de robótica, programan los robots mientras otros compañeros prueban si realizan de forma correcta el reto pedido.




Reto, viernes 13 de febrero

Continuamos practicando caminos marcados previamente pero en esta ocasión en vez de utilizar un único programa utilizaremos más de uno. Los programas los ejecutaremos una vez que hayamos llegado al punto de partida para salir al segundo o tercer destino.



viernes, 6 de febrero de 2015

Reto conseguido, 6 de febrero

"Realizar un trayecto marcado, volver al punto de salida, esperar dos segundos y realizar otro nuevo trayecto diferente al primero" 
Aquí tenemos el resultado final, hecho por Rodrigo, Hugo y Telmo.



Viernes 6 de febrero

Hoy debieramos adaptar nuestro robot para conseguir quitar la nieve de las calles pero visto la gran cantidad que ha caído nos conformaremos con:

"Realizar un trayecto marcado, volver al punto de salida, esperar dos segundos y realizar otro nuevo trayecto diferente al primero" 
Utilizaremos la programación secuencial.

  
  
 

viernes, 30 de enero de 2015

Carrera entre robots, viernes 30 de enero

Hoy nos tocaba programar nuestros robots para hacer una competición entre los cinco grupos. El robot tendrá que recorrer una distancia no determinada y cuando llegue a una marca de color azul en el suelo deberá girar 180º y volver al punto de salida. Saldrán todos los robot al mismo tiempo.
La marca azul es lo que nos indicará que debemos girar, tendremos que poner  nuestro sensores de color a punto.


.... y este ha sido el resultado





Muy bien Gabriel y Noé soy los campeones de hoy.
  
 

jueves, 29 de enero de 2015

Viernes 30 de enero

Hoy programaremos nuestros robots para hacer una competición entre los cinco grupos. El robot tendrá que recorrer una distancia no determinada y cuando llegue a una marca de color azul en el suelo deberá girar 180º y volver al punto de salida. Saldrán todos los robot al mismo tiempo.
La marca azul es lo que nos indicará que debemos girar, tendremos que poner  nuestro sensores de color a punto.

Mucha suerte 




viernes, 23 de enero de 2015

Reto del día 23 de enero, NO CONSEGUIDO



El reto de hoy era: "Recoger un objeto que esté a una distancia cualquier. Primero habrá que localizarlo y únicamente si es de color azul traerlo al punto de partida. Mientras el robot esté funcionando marcha atrás deberá funcionar una alarma sonora avisándonos de su maniobra" 

La luz de la aula nos ha jugado una mala pasada y el detector de distancias al estar debajo del motor mediano no nos ha leido correctamente las lecturas de distancias.
Reto NO CONSEGUIDO.

Deberemos volverlo a intentar cuando tengamos la posibilidad de tener luz natural.

miércoles, 21 de enero de 2015

Reto del día 23 de enero

Si el reto de la semana pasada era recoger un objeto que se encontraba a una distancia y dejarlo en el punto de salida, el reto de esta semana será:

"Recoger un objeto que esté a una distancia cualquier. Primero habrá que localizarlo y únicamente si es de color azul traerlo al punto de partida. Mientras el robot esté funcionando marcha atrás deberá funcionar una alarma sonora avisándonos de su maniobra" 






Todo el mundo debiera saber programar código.

Interesante vídeo sobre los beneficios de saber programar.

viernes, 16 de enero de 2015

Reto del vienes 16, CONSEGUIDO

El reto de la semana es:
"Partiendo de un punto ir hasta un objeto que hay en el suelo recogerlo, llervarlo al punto de inicio y soltarlo"

Aquí lo tenéis:


Reto del día (viernes 16/1)

Deberemos adaptar el robot para que pueda recoger objetos del suelo y después lo programaremos.

El reto de la semana es:
"Partiendo de un punto ir hasta un objeto que hay en el suelo recogerlo, llervarlo al punto de inicio y soltarlo"

Una vez conseguido este reto intentaremos conseguir que únicamente coja objetos verdes y los demás los deje en su sitio y en ambos casos retorne al punto de partida.



¡¡ ESTO SE VA COMPLICANDO!!

 

viernes, 9 de enero de 2015

Carrera de obstáculos.

La carrera consiste en recorrer una distancia hasta una caja, girar y volver a la línea de salida. Los robots tendrán que esquivar a los otros robots y conseguir llegar a la meta.


Viernes 9 de Enero, otro reto conseguido

 El reto de hoy era...

"Después de estas largas vacaciones de Navidad, hoy nos proponemos  realizar un reto sencillo (se parece mucho al último realizado): debemos seguir un camino y tocar un objeto, bajando la velocidad a la hora de tocarlo, tendremos que parar en el mismo lugar de donde hemos salido pero nuestro camino será diferente el de ida que el de vuelta."







Un robot con mucho equilibrio

Este es nuestro robot Gyroboy



Viernes 9 de Enero, reto del día

Después de estas largas vacaciones de Navidad, hoy nos proponemos  realizar un reto sencillo (se parece mucho al último realizado): debemos seguir un camino y tocar un objeto, bajando la velocidad a la hora de tocarlo, tendremos que parar en el mismo lugar de donde hemos salido pero nuestro camino será diferente el de ida que el de vuelta.

¡¡Ánimo!!


Hoy también probaremos al robot Gyroboy